Tin học 5 Logo rùa Các lệnh vẽ hình phần 2

Giaoan.link chia sẻ tiếp 1 bài trong chuyên mục tin học lớp 5 thế giới logo rùa. Ở bài này chúng ta sẽ cùng nhau tìm hiểu một số lệnh mới và cách kết hợp chúng với nhau tạo thành một thủ tục vẽ hình đẹp mắt.

|| Xem thêm Tập hợp các lệnh đầy đủ trên logo

|| Tải phần mềm Logo rùa

Các bài tập khác trên Logo rùa:

Lệnh trong video này gồm:

  • Lệnh make: chúng ta dùng lệnh này để gán 1 giá trị cho một biến, ví dụ gán giá trị 5 cho biến x ta viết mã là make “x 5
  • Khi bạn lấy giá trị của biến x ra ta dùng cấu trúc 😡
  • Lệnh for dùng để lặp lại một số lần theo giá trị của biến, mỗi lần lặp, giá trị biến tăng 1 đơn  vị, ví dụ for[x 1 20][cụm lệnh thực thi]
  • Lệnh repeat thì các bạn đã quá quen thuộc, dùng để lặp lại số lần, ví dụ: repeat 20[cụm lệnh thục thi]

Mã thủ tục vẽ hình trong ví dụ này:

to vehinh
cs
setpc 4

make "x 1
repeat 180[fd :x rt 89 make "x :x+1]

setpc 1
wait 10

for[x 1 180][fd :x rt 89]

end

Link youtube của bài thực hành vẽ hình trên logo rùa này